var status = -1;
var selectionLog = [];

function start() {
    action(1, 0, 0)
}

function action(d, c, b) {
    if (status == 0 && d == 0) {
        cm.dispose();
        return
    }
    status++;
    selectionLog[status] = b;
    var a = -1;
    if (status <= a++) {
        cm.dispose()
    } else {
        if (status === a++) {
            cm.npc_ChangeController(2144019, "oid=39231253", 782, 8, 0);
            cm.sendNextNoESC("从某处传来了低声念咒的声音。", 2144019)
        } else {
            if (status === a++) {
                cm.sendNextPrevSNoESC("这是……!!难道阿卡伊勒这么快就想要解除封印了？")
            } else {
                if (status === a++) {
                    cm.sendNextPrevSNoESC("阿卡伊勒！立刻停下来！")
                } else {
                    if (status === a++) {
                        cm.sendNextPrevNoESC("......到了最后时间却有点不够……作为扭曲时间的代价来说，好像太残酷了。", 2144019)
                    } else {
                        if (status === a++) {
                            cm.sendNextPrevNoESC("竟敢妨碍我，你必须为此付出代价。你已经无路可逃，这里就是你的葬身之地。", 2144019)
                        } else {
                            if (status === a++) {
                                cm.npc_LeaveField("oid=39231253");
                                cm.spawnMob(8860001, 309, 71);
                                cm.dispose()
                            }
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
};